选择适当的兵种进行防御是确保城市安全的核心策略,步兵拥有最高的防御属性和生命值,能够有效承受敌方伤害,尤其适合在城墙保护下作为驻防主力。弓兵则能提供稳定的远程输出,在敌方以步兵为主时效果更佳,但其自身防御较弱,需要合理布局以避免被近战单位突袭。混兵驻防也是一种常见策略,通过搭配少量骑兵来反制敌方弓兵,但防守核心仍以步兵和弓兵为主,以确保整体防守强度和持久作战能力。防御的本质在于拖延和消耗敌方力量,为盟友支援或战术调整争取时间。

兵种之间的克制关系在防御布局中扮演着重要角色。步兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵,这种循环克制机制要求玩家根据敌方进攻特点灵活调整驻防配置。针对敌方的主要攻击兵种,优先部署相克制的单位可以显著降低战损,例如在应对骑兵集结时加强步兵比例,而在对抗弓兵时引入骑兵进行干扰。混兵策略能弥补单一兵种的弱点,但需确保主力部队的防御属性不受影响,同时利用地形和建筑增益来优化防守效果。

统帅的选择和搭配对防御能力的提升至关重要。防御型统帅如孙武、查理马特和理查一世,其技能通常包含减伤、治疗或群体增益效果,能显著延长部队的生存时间。孙武的主动技能可造成范围伤害并回复怒气,被动技能还能增强步兵生命值和减伤属性,适合多种防守场景。查理马特的护盾技能能有效吸收伤害,而理查一世的治疗能力可以持续恢复部队状态。合理搭配这些统帅,并侧重防御天赋和装备属性,能构建出更加坚固的防御阵容。

科技研发、建筑升级和联盟协作是强化防御体系的关键辅助因素。军事科技中的防御类项目能直接提升兵种的防御力、生命值和减伤效果,而经济科技确保资源的稳定供给以维持长期防御。升级城墙和防御建筑如箭塔、炮塔,能提供额外的火力支持和耐久度,帮助驻防部队减轻压力。加入活跃联盟可以获得盟友的军事支援,联盟要塞和技能如护盾或行军加速能在遭受攻击时提供即时帮助,同时通过资源援助和战略共享增强整体防御深度。定期训练新兵补充战损,并保持医院容量充足,是维持防御连续性的基础。
