让你的配偶怀孕需要满足一系列特定的前置条件,你必须与一名可结婚的NPC成功举办婚礼成为夫妻。婚后,你需要前往木匠罗宾的商店,将你的农舍至少升级两次,最终达到包含独立婴儿房的最高等级,这是未来孩子能够降生和生活的必要空间。与此你必须与你的配偶维持极高的亲密关系,其好感度需要达到10颗心以上的满值状态,这是系统允许触发怀孕对话的基础。在这些条件都满足的情况下,怀孕事件将以一定的概率在夜间触发,具体表现为你的配偶会在你准备睡觉时,主动询问是否想要一个孩子,当玩家选择同意后,配偶即正式进入怀孕状态。

成功触发怀孕事件后,游戏内会有明确的表现来标识这一状态。从同意要孩子的第二天起,你的配偶可能会在对话中提到身体上的变化或不适感,例如感觉反胃或恶心,这是怀孕的初步文字提示。在农舍的婴儿床上,会出现一张布帘将其遮挡起来,这是一个非常直观的视觉标志。整个怀孕期从确认之日起,将持续整整14天的时间。在这期间,配偶的活动模式可能会发生一些改变,例如在白天更倾向于留在屋内休息,不再外出帮忙进行浇水等农活,并且偶尔会在对话中提到关于胎动的内容,让玩家感受到孕育的过程正在推进。

游戏中存在一个潜在的流产机制,它没有明确的系统提示。在为期14天的孕期内,如果玩家所操控的农场主因为战斗、耗尽体力或超过凌晨2点未归等原因晕倒,或者由于频繁向其他单身NPC赠送礼物而导致你的配偶产生吃醋情绪,都有可能导致怀孕过程中断。一旦中断,之前累积的孕期进度将清零,婴儿床上的布帘也会消失,你需要重新等待配偶再次提出要孩子的夜间对话。在配偶怀孕期间,建议玩家维持规律的作息,尽量避免前往矿洞等危险区域,并专注于家庭,以保障怀孕过程能够顺利进行至分娩。

经过14天的等待,孩子将在第14天夜晚强制触发分娩动画后诞生。孩子出生后,其性别将由游戏系统随机决定。新生儿最初会沉睡在婴儿床中,此后会经历几个固定的成长阶段,包括醒来、在屋内爬行,直到最终长大成为一个在室内跑动的幼儿。玩家每天可以通过与孩子点击互动来增加亲密度。当第一个孩子成长到不再占用婴儿床的阶段后,在依旧满足高好感度与婴儿床空闲的条件下,玩家可以再次通过夜间询问的机制,获得生育第二个孩子的机会。第二个孩子的性别通常会与第一个孩子相反。
