开局阶段的核心在于快速完成主线任务并组建基础部队。主线任务不仅帮助熟悉操作,还能提供最高效的经验值和资源奖励,优先完成可奠定前期优势。同时利用任务赠送的初始军备组建步兵和轻型坦克部队,用于占领周边低级资源点。军事基地和兵工厂需尽快升级至5级以解锁更多兵种科技,尤其是反坦克炮和榴弹炮对早期扩张至关重要。
初始人口需合理分配到农场、铁矿、橡胶厂等建筑,避免闲置导致负增长。重点提升钢铁和橡胶产量,这两种资源在建造部队和升级建筑时消耗最大。占领城市附近的低级资源点能快速补充基础物资,而较远的资源点虽守军更强,但产出更稀缺资源。使用战时经济、钢铁熔炉等策略可短时间大幅提升资源产量,但需消耗策略卡。
部队搭配需注重兵种克制与功能互补。步兵用于对抗敌方反坦克炮和建筑,轻型坦克负责清理敌方轻型装甲单位,反坦克炮则专门克制坦克类目标。早期避免盲目堆叠单一兵种,建议以1:1:1的比例混合编队。军官选择上,优先使用提升步兵或轻型坦克属性的角色,如威廉或科涅夫,可显著增强部队战斗力。科技升级应集中在前中期实用的兵种上,如斯图亚特轻型坦克、M1步枪和105mm榴弹炮。
加入军团后可共享城市建造权限和资源,通过商业区直接运输物资无需额外操作。军团城市能生产高级军备如鼠式坦克,但需提前协商分配方案。战场等级与指挥官等级分开计算,前者随每局重置,后者永久保留。注意保持部队士气与补给,士气过低会导致兵力损耗,缺乏食物和汽油将影响行军与作战。
初期炮塔应紧邻主城布置,迫使进攻方同时面对防御塔和守军夹击。占领据点后可在其上建造一级建筑,性价比极高。势力扩张,需在关键资源点布置防空炮和榴弹炮阵地,形成交叉火力网。中后期重点发展空军,运输机和轰炸机的高机动性可实现快速支援与打击。
攻打叛军据点时,先用轻型坦克吸引守军离开防御范围,再用反坦克炮和榴弹炮集中消灭。攻城时采用攻城武器策略提升破坏效率,配合干扰射击降低敌方防御。每次作战前确保兵力充足,撤退会导致严重损失。科技研发不可中断,即使资源紧张也应保持最低限度的研究进度,这是长期优势的基础。