刚开始玩的小伙伴们最关心的就是武将加点怎么分配才合理。其实加点没有绝对的标准答案,但有几个基本原则可以帮你少走弯路。优先把资源投给主力输出型武将,比如骑兵类或者高爆发伤害的,攻击力和暴击属性是他们的核心。防御型武将则重点加血量和防御,确保他们能在前排扛住伤害。辅助类武将可以适当加点速度和技能效果,让他们的控场或者增益能力更稳定。记住前期资源有限,别把点数分散得太开,集中培养两三个核心武将更容易推图。
加点之前一定要先了解你手头武将的特性。有些武将虽然看起来是攻击型,但技能可能更适合打持久战,这时候加暴击就不如加攻击力实在。另外兵种搭配也会影响加点选择,比如弓兵类武将更需要命中率,而步兵则依赖防御属性。建议多看看武将的技能描述,找到最契合的加点方向。别光盯着数值高的属性,有时候一些特殊效果比如闪避或者抗暴反而能在关键时刻救命。
资源分配方面,新手期尽量把高级装备和宝石留给主力武将。低级装备随便穿穿就行,没必要浪费洗练材料。加点时可以先用模拟器试几次效果,避免加错了后悔。如果发现某个武将怎么加点都发挥不好,可能是阵容搭配出了问题,换个位置或者调整战术比硬堆属性更有效。别忘了定期重置武将试试新思路,游戏前期多尝试不同流派没坏处。别太纠结完美加点,随着游戏进度推进总会拿到更好的武将和装备。前期加错的点后期都能慢慢调整回来,重点是先保证推图效率。多参加活动攒资源,等对游戏理解更深了自然能摸索出适合自己的加点方案。