建造一个功能完整的村庄需要满足村民的基本生存需求和发展条件。村庄的核心要素包括居住空间、食物来源、职业工作站以及防御设施。居住空间通常由带有床的房屋构成,床是村民判断房屋有效性的关键,每张床需要至少一格可站立空间。房屋材料可选择木材、石材等基础方块,结构需封闭且照明充足以防止敌怪生成。农田是村庄食物供应的基础,需种植小麦、胡萝卜、马铃薯等作物,并配备水源灌溉。职业工作站如制图台、锻造台等决定了村民的职业类型,不同职业能提供特定交易选项。
村庄的经济系统依赖于村民交易机制,需要建造交易所并放置对应职业的工作站。农民需要堆肥桶,图书管理员需要书架,铁匠需要高炉或砂轮。每个工作站需与床保持合理距离以确保村民能正常交互。交易系统能提供绿宝石、装备等资源,是村庄可持续发展的关键。繁殖系统需满足村民数量与床位数量的平衡,村民会通过分享食物自动繁殖,但要求村庄内存在多余床位。食物可通过农民自动耕种获取,或由玩家投放面包、胡萝卜等物品。
围墙或栅栏能阻挡大部分地面敌怪入侵,照明火把需覆盖整个村庄区域以防止刷怪。铁傀儡是村庄的天然守卫,当村民数量超过10且存在21张以上床时会自然生成。玩家也可手动建造铁傀儡工厂,通过特定布局触发生成机制。针对夜间袭击事件,需在村庄外围设置瞭望塔或陷阱,利用岩浆、箭矢发射器等装置辅助防御。地下通道或避难所能为村民提供紧急庇护。
村庄的扩展需考虑资源分配与空间规划。合理划分居住区、农业区、商业区能提升运行效率。道路网络应连接各功能区,使用台阶或半砖防止敌怪跳跃。装饰性建筑如喷泉、钟楼可增强村庄美观度,但不影响实际功能。自动化农场与红石机械能优化资源收集效率,如自动收割小麦或养殖动物。最终成型的村庄应具备自给自足能力,形成完整的资源生产、交易、防御循环体系。