作为一款基于经典IP改编的格斗游戏,其忍者角色数量庞大且持续更新。根据现有资料统计,游戏内已登场的忍者角色总数超过280位,涵盖S、A、B、C四个等级,其中S级忍者数量相对较少,约20余位,而A级忍者占比最高,部分玩家账号显示拥有40-50个A忍。这些角色不仅还原了原作中的经典人物,还包含部分原创系列和节日限定皮肤忍者,形成了丰富的战斗体系。
忍者角色的获取途径多样,包括高招招募、限定活动、碎片合成等。高招S忍和A忍通常作为决斗场核心战力,例如秽土转生系列、晓组织成员等热门角色,其技能设计和强度平衡直接影响游戏环境。忍者数量虽多,但策划会通过控制S忍发布频率来维持决斗场多样性,避免出现单一角色垄断局面。部分老经过长期积累可拥有30-50个S/A级忍者组合,足以应对不同战斗场景。
从技能机制来看,忍者分为近战爆发、远程消耗、控制辅助等类型。例如须佐能乎佐助、雷影等S忍具备高强度连招能力,而新春限定、女团系列等皮肤忍者则侧重特殊效果。每个角色拥有独特的普攻模组和奥义动画,部分忍者如阿飞还具备空中飞行等特殊机制,需要精准掌握技能释放时机。实战中建议根据对手特性选择克制角色,如面对地面系忍者时可优先选用空中优势角色。
初期应优先培养3-5个操作简单的A级忍者作为主力。游戏内设有修行系统帮助熟悉角色特性,通过冒险副本和丰饶之间可稳定获取碎片资源。随着版本迭代,新忍者往往会伴随剧情章节推出,但核心培养逻辑不变:合理分配资源、专注连招练习、参与组织活动获取稀有忍者。部分限定忍者需通过特定活动复刻获取,建议提前规划资源储备。