狄仁杰的技能和普攻能同时造成物理和法术伤害,这种独特的混伤机制让他在对线和打肉时都有不错的表现。通常对面物理英雄多或者你想对拼得更强势,可以优先出影忍之足,它能减少受到的普攻伤害。如果对面控制技能比较多,你担心被留住,那抵抗之靴提供的韧性加成会让你操作起来更灵活。鞋子之后,第一件大装备非常关键,末世几乎是所有流派狄仁杰的首选。它提供的攻击速度、物理攻击和物理吸血完美契合狄仁杰的需求,更重要的是它的被动破败,普攻能附带敌人当前生命值百分比的伤害,这让狄仁杰在前期打坦克和战士时就非常疼,很好地融合了普攻输出和技能特效。

出了末世之后,出装路线就开始分化了,这也是混伤搭配的精华所在。一条路是继续强化普攻和法球效果,闪电匕首是很多人的选择,它的电弧效果可以触发法术伤害并带来不错的清线能力。接着可以补寒霜袭侵(冰矛),它的减速效果能让你更好地风筝对手。另一条路线则是补充暴击和穿透,比如出无尽战刃来大幅提升爆发伤害,再出破晓这件射手神器来获得高额的物理穿透和攻击速度。在实际游戏中,你往往需要把这两条路线混合起来,比如末世、电刀之后再出破晓,这样物理穿透、攻速和法球效果就都有了。

狄仁杰毕竟是个没有位移的射手,中期开始一定要考虑生存装。这时候就需要一些半肉装备来提升容错率,比如不祥征兆,它能提供大量的物理防御和生命值,被动还能减少攻击者的攻速和移速,非常克制敌方刺客和战士的突进。如果敌方法师伤害很高,魔女斗篷的护盾和法术防御就能救你很多次。到了大后期,装备格子满了,你可以把鞋子卖掉换成保命装,比如复活甲或者血魔之怒,血魔之怒的护盾在低血量时能创造反杀机会。这些防御装备并不会让你的混伤输出大打折扣,反而能让你站得更久,打出更多轮技能和普攻。

对局是活的,根据局势灵活调整才是高手。比如当你发现对面阵容特别肉,前排打不动时,早点做出破晓收益会很高。如果逆风局,自家队伍处于劣势,那么在你出完末世之后,或许可以提前做一件不祥征兆来增强生存能力,保证自己不被秒掉,有发育的空间。顺风局则可以更激进一些,在保证有一件防装的前提下,多出一件输出装来扩大优势。狄仁杰的混伤特性意味着你的伤害构成很全面,不必纠结于某一项数值的极致,均衡地提升攻速、攻击力和生存属性,会让你在团战中的持续输出能力非常可观。
