文明6文化征服是指通过积累文化与旅游业绩,让自身文明吸引的国际游客数量超过目标文明的国内游客数量,实现对单个文明的文化压制,当对所有其他文明都完成文化征服时,即可达成文化胜利。

文化征服的核心围绕国内游客与国际游客两大数值展开,国内游客由文明累计文化值转化而来,每积累100点文化值生成1名国内游客,代表自身文化防御能力,数值越高越难被其他文明征服。国际游客则通过旅游业绩转化,在单个文明处累计对应200倍初始玩家数的旅游业绩,即可将其1名国内游客转化为自身国际游客。达成文化征服后,通向目标文明的贸易路线可额外获得4金币,其城市内间谍任务完成速度提升50%,还能对该城市施加额外25%的忠诚度压力。

实现文化征服需重点发展旅游业绩,核心途径包括建造剧院广场并招募大作家、大艺术家、大音乐家,产出巨作、艺术品、著作、乐谱填充展区。通过考古学家挖掘文物,搭配主题化博物馆摆放可大幅提升业绩。建造奇观、国家公园、海滨度假区,利用高魅力地块与自然奇观获取持续业绩。解锁飞行、无线电等科技,让改良设施与广播中心提供额外加成。同时要与其他文明开放边境、签订贸易路线,搭配线上社区、全球化等政策卡,进一步放大旅游业绩效果。

文化征服的实战玩法需兼顾攻防,前期优先提升文化值,建造圣地、剧院广场,抢占文化城邦宗主国位置,稳定文化产出以筑牢国内游客基数。中期快速积累旅游业绩,抢建关键奇观,招募文化伟人,挖掘文物填满所有巨作槽位。后期派遣摇滚乐队到他国城市表演,直接转化大量国内游客,快速完成单个文明的文化征服。全程保持适度军备,避免被军事征服干扰,同时通过外交维持稳定关系,保障贸易与开放边界持续生效。
