帝国时代2全兵种核心逻辑是步兵、骑兵、弓兵、攻城武器四大体系相互克制,搭配特殊民族兵种形成战术,掌握属性、克制与组合就能主导战局。步兵分剑兵、长枪兵、戟兵、特色步兵,剑兵克制轻步兵与骆驼,长枪兵、戟兵是骑兵天敌,对骑兵有高额附加伤害,戟兵更是能压制战象与重装骑兵,哥特近卫军、条顿武士等特色步兵自带对弓兵或步兵的伤害加成,适合前排抗线与切后排;弓兵含弓箭手、弩手、劲弩手、掷矛手、骑射手、火枪手,掷矛手专门克制弓兵,骑射手机动性强适合骚扰,火枪手对步兵与远程有高额伤害但装填慢,弓兵集群输出强但怕骑兵冲锋与投石车范围伤害。

骑兵体系含轻骑兵、骑士、游侠、骆驼兵、战象,轻骑兵速度快专用于骚扰村民、拆攻城武器,骑士、游侠是正面攻坚核心,高攻高血克制步兵与弓兵,骆驼兵对所有骑兵有额外伤害,是反骑核心,战象血厚攻高但造价高、怕戟兵与僧侣转化;攻城武器有投石车、弩炮、冲撞车、火炮,投石车克制集群远程与步兵,弩炮打单体与集群单位,冲撞车专拆建筑,火炮攻坚与反集群最强,所有攻城武器移动慢、怕轻骑兵与骆驼兵突袭,必须配近战保护。

实战中要按时代与对手配兵灵活组合,封建时代常用弓箭手+长枪兵过渡,城堡时代转型骑士+戟兵或劲弩手+掷矛手,帝王时代补火枪手、火炮与特色兵种,比如用戟兵护住弓兵防骑兵,骆驼兵counter对手爆骑,投石车清理集群,同时注意科技升级,提升攻防、射程、移动速度,强化兵种强度,避免单一兵种,混合编队才能最大化克制效果,减少战损。
