农场作为基础地图,具有地形对称、资源点密集的特点,是新手熟悉游戏机制的核心区域。该地图以断桥为界分为东西两大区域,主要资源点包括谷物交易站、马厩、汽车旅馆、别墅及装卸区,其中汽车旅馆为高价值区域,其余为中价值区域。撤离点分布在地图边缘,常规撤离无需条件,但猎人通道要求不携带背包,南部封锁线需支付科恩币。
资源点中,谷物交易站南楼二楼钥匙房内含保险箱与机箱,爆率较高;马厩二楼免保及武器箱需警惕男团刷新;汽车旅馆主客房电子保险箱为全图最高价值目标,但竞争激烈且可能遭遇BOSS阿贾克斯;别墅二楼钥匙房抽屉与武器箱适合单人发育。物资搜索优先级建议根据出生点位置动态调整,西侧出生可优先谷物或马厩,东侧出生则推荐装卸区或别墅。地图中部因地形开阔易爆发遭遇战,转点时建议利用南北侧麦田或人工湖等掩体迂回。
进攻建筑物时,投掷物排点与架枪线是基础操作,防守方则需占据二楼窗户或楼梯转角卡视野。旅馆因结构复杂,建议采用运动战拉扯对手,利用游荡者干扰敌方判断。男团装备通常为三级防护与高穿透弹药,避免正面交锋,可通过地下火药房等狭窄地形诱敌逐个击破。
人工湖、墓地、烽火台及北麦小屋四个视野制高点需重点观察,确认安全后快速通过。跑刀玩法可专注于钥匙与千元单格物资,如枪械配件与电子元件,但需严格控制脚步声。封锁区模式下,资源价值与男团刷新率提升,需组队行动并优先保障撤离条件。农场地图的胜负关键取决于资源点争夺效率与撤离路线合理性。熟悉出生点与物资分布后,结合动态战术调整与团队协作,可显著提升生存率与收益。