提升生产力的基础在于地块的合理开发和改良。游戏初期,你可以通过建造者单位开发矿山来稳定获取生产力,而砍伐森林或雨林则能提供一次性的生产力爆发,这在早期建造关键单位或奇观时尤为有用。游戏进程,在资源丰富的丘陵地区修建改良设施,如采石场或战略资源开采点,能持续增强城市的产出。只有让市民在这些地块上工作,你才能实际获得生产力收益,所以人口增长和市民分配也至关重要。

区域规划是中期提升生产力的关键步骤,尤其是工业区的布局。工业区不仅为所属城市提供生产力加成,其建筑如工厂和发电站还能辐射到周围6格内的其他城市,带来共享收益。将工业区放置在多个城市的中心位置,能最大化生产力覆盖。为了解锁这些高级设施,你需要优先研发工业化、电力等关键科技,这些科技能带来质的飞跃。市政树的进展也不可忽视,因为它能解锁新的区域和建筑,进一步优化生产结构。

灵活运用政策卡和总督技能可以显著加速生产力提升。在游戏的不同阶段,你可以调整政策卡,例如早期使用城市规划相关卡片来缩短建造时间,后期则可能选择工业加成卡片。总督马格努斯的后勤补给技能能增强砍树和收获资源的收益,配合建造者快速完成项目。贸易路线常被忽视,国内贸易路线能为目标城市提供可观的生产力加成,合理调配贸易路线是维持帝国运转的有效手段。这些策略性选择能让你的生产力在关键时刻得到爆发式增长。

生产力的持续增长还与城市管理紧密相连。确保城市有足够的住房和宜居度,能维持人口稳定增长,而更多人口意味着更多市民可以分配到高生产力的地块上工作。选址时,优先考虑资源丰富、地形适宜的地区,如河流附近的平原或矿产资源聚集地,这些地方天然具备高生产力潜力。通过修复被破坏的建筑、建造娱乐设施来保持城市忠诚度和幸福度,避免生产力因内部问题而下降。
